jueves, 30 de abril de 2009

Jornada sobre el Cuidado del Medio Ambiente

El miércoles 8 de abril se desarrolló en el SUM de la escuela una Jornada sobre el "Cuidado del Medio ambiente", organizada por el Equipo Directivo y Docentes de la Institución.

La jornada se desarrollo de la siguiente manera:


  • Presentación de los disertantes por parte del Dir. Contador Carlos Granados
  • Proyección de un video sobre el calentamiento global.
  • Disertación del Prof. Difilipo: Presentación General de los problemas ambientales
  • Disertación del Senador Provincial Cdor. Vicente E. Ruso: Presentación del Proyecto de Ley sobre el Desarrollo Forestal en la Provincia de Mendoza.






Flock, ventajas y desventajas

Navegador Social
El navegador social que está basado en Firefox y ofrece complementos para facilitar el trabajo con todo tipo de servicios Web 2.0 ha sido analizado por el conocido uberblogger Walt Mossberg, que afirma que facilita algunas tareas, pero también tiene limitaciones.
Flock sigue manteniendo su popularidad por parte de los usuarios más activos de Internet, y lo cierto es que este “navegador social” está evolucionando de forma muy positiva. Como muchos de vosotros sabréis, Flock se basa en Firefox, pero además añade una capa social en forma de una barra lateral desde la cual podemos acceder a todo tipo de servicios tales como redes sociales, webs para compartir música, fotos o vídeos, plataformas para bloggers y un largo etcétera.
Sin embargo, Mossberg afirma que a pesar de que Flock ofrece buenas herramientas para ayudar a los internautas que más se mueven por este tipo de servicios, dispone de algunas limitaciones. Por ejemplo, será conveniente disponer de una buena resolución de pantalla para “acomodar” la barra lateral, y además su constante interacción con redes sociales hace de él un navegador con actualizaciones de información constantes que pueden llegar a ser molestas para algunos usuarios.
por : Javier Pastor: The inquirer

miércoles, 29 de abril de 2009

Jornada Deportiva




El viernes 17 de abril se realizó la primer jornada deportiva organizada por los alumnos de 3ro Polimodal y el Servicio de Orientación. Las actividades se centraron en un Torneo de Futbbol 5 para varones y Voley mixto.
Estas son algunas de las fotos del encuentro




domingo, 26 de abril de 2009

CAMPEONES DEL TORNEO DE FUTBOL 2009

Los campeones del torneo son: Pablo Pérez, Emanuel Gonzalez, Aníbal Gonzalez, Jorge Bustos y Renzo Suares alumnos de 1ro 2da.


El partido se realizó el día 17 de Abril de 2009.
Este año nos auto denominamos "El Tuma" . La noche del Campeonato, jugamos tres partidos y fuimos a la semifinal, la que nos llevó a la final y posteriormente a la victoria. Desde el primer tiempo en cada uno de los partidos, salimos a dar todo, para ganar y resultó tal cual lo soñamos. De arranque nomás derribamos la valla del oponente. Pero fue en el partido final, cuando a los cinco minutos abrimos el marcador, y era tanta la alegría que nos descuidamos y llegó el empate. Al rato descontamos nuevamente, íbamos 2 a 1. Lograron alcanzarnos fácilmente, ya sobre la hora, con la angustia cargando, obtuvimos en el filo del partido la esperado triunfo de 4 a 3.
El campeonato estuvo muy bien organizado, nos gustó mucho por el hecho de que no hubo ninguna agresión y pelea entre los cursos, y nos gustaría que se realizara otro campeonato antes de las vacaciones de invierno.
Nos fue muy fácil ganar el campeonato y queremos que hagan otro evento para ganarlo y comernos otro asadito.

miércoles, 22 de abril de 2009

El Metroflog de Jony

Jony es alumno de 1ro 2da y le gusta escribir mucho en su Metroflog

http://www.metroflog.com/jony2287/

miércoles, 15 de abril de 2009

Egresados en la Universidad

Maximiliano , te encontramos en las paginas del Diario San Rafael, seguí adelante.
Un abrazo enorme desde la Escuela "Prof. Jorge de la Reta".



Pueden ver la nota del Diario haciendo Clic en estas líneas.

http://www.diariosanrafael.com.ar/29927

Fondos de pantalla personalizados

Estos dibujos estan realizados por alumnos de 1ro 1ra con Paint.


¿Cuánto tiempo perdemos viendo vídeos online?
por : Javier Pastor: 14 Abr 2009, The Inquirer

Según los datos de Nielsen Online, los norteamericanos pierden tres horas al mes en ver todo tipo de vídeos en Internet, un dato que marca un crecimiento importante respecto a meses anteriores, según los mismos datos de esa consultora.

En febrero el uso del vídeo en Internet era de media de 169 minutos entre los usuarios estadounidenses, pero dicho tiempo aumentó a 191 minutos en marzo, un crecimiento significativo del 13% que parece marcar una tendencia cada vez mayor.

Además de ese dato es interesante comprobar que también aumenta de forma importante el número de vídeos que se vieron en la red de redes, que creció un 9% desde los 8.900 millones hasta los 9.700 millones de vídeos.

martes, 14 de abril de 2009

Bloatware uff "todo es cartón pintado"

Bloat es un término inglés que significa ‘inflar’ y ware viene de ’software’, al fusionarlas se convierten en Bloatware: Software inflado; aplicaciones que ocupan mucho más espacio del que realmente necesitan y consumen recursos como CPU y RAM excesivamente.

¿Por qué la mayoría de los productos de Microsoft, Symantec, Adobe, entre otras, aumentan tanto su tamaño con cada nueva versión requiriendo cada vez más espacio en disco y procesadores más rápidos y más memoria RAM que antes?

Pueden decir que es por las nuevas características que agregaron, pero esto sólo es la mitad de la historia. Las nuevas características y la necesidad de procesadores más rápidos están diseñadas para obligar al usuario a actualizar su PC constantemente. Es el método para convencer a los consumidores de que las nuevas versiones de sus productos son mejores porque son más grandes. Las nuevas características son frecuentemente superfluas pero los usuarios aún así deben lidiar con los requerimientos de aplicaciones que la mayoría nunca usará.

La planilla de cálculo Microsoft Excel 5.0 del año 1993 ocupaba en disco 15 MB, 7 años después, Microsoft Excel 2000 necesitaba 150 MB de disco… ¡10 veces más!

Teniendo en cuenta las ‘mejoras’ adicionadas, tal incremento no hubiera ocurrido en esa magnitud si se hubieran refinado las técnicas de programación o incluso el lenguaje en que se desarrolló la aplicación.

Por ejemplo, el software SpinRite 6 (un excelente recuperador de archivos y diagnósticador de discos duros a bajo nivel) está íntegramente programado en Assembler, corre tanto en Windows como en DOS, posee una cantidad enorme de funciones útiles y pesa tan sólo 169 KB (ni siquiera requiere instalación).

Por ejemplo, dos personas por separado desensamblaron un programa de Microsoft y encontraron, ambos, que era más de 20 veces mayor de lo que debería haber sido. Esto prueba que el tamaño excesivo de los programas de Microsoft (aunque ocurre también en otras empresas de renombre) no sólo se debe al continuo acumulamiento de funciones inútiles, sino también a la programación despreocupada (probablemente en una mayor escala) de sus productos.

¿Alguna vez se dieron cuenta que las computadoras 486 todavía son útiles si corren algo que no sea el software más nuevo de Microsoft? Por ejemplo, Linux funcionaba bien en las 486 cuando eran lo último en tecnología e increíblemente no dejó de funcionar en ellas cuando el Pentium salió. Sí, Linux ha evolucionado desde entonces para tomar ventaja de computadoras más poderosas, pero la versión más nueva de Linux seguirá funcionando bien en equipos viejos.

Hay muchos más sistemas operativos que siguen funcionando bien en equipos en que los productos nuevos de Microsoft ya no lo logran. No dejes que tu equipo “obsoleto” se llene de polvo - las máquinas más viejas son excelentes como Routers/Firewalls (para que varias computadoras se conecten a Internet de forma segura con una sola conexión). No las excluyas simplemente porque Windows ya no corre en ella.

Hablando de lo despreocupada que es la programación en aplicaciones de, por ejemplo, Symantec o Microsoft y, salvando las distancias, me remonto a la época de las Commodore 64, donde desde el año 1982 hasta 1993 (época en que se dejaron de producir títulos masivamente para Commodore 64) no hubo cambios en el hardware. La C=64 siempre tuvo un CPU de 1 MHz y 64 KB de memoria total, pero los juegos evolucionaron de forma increíble en esos 11 años sin agregar un solo chip.

Un juego del año 1982 para Commodore 64 tenía una calidad que dejaba bastante que desear, aunque para la época era aceptable. Ya para el año 1989 los juegos para esta computadora eran sorprendentemente más rápidos, de mayor calidad gráfica y sonora siempre usando el mismo equipo. Todo eso se debió a las técnicas de programación, en esas épocas sólo se mejoraba el soft dentro de la misma plataforma, optimizándolo hasta el extremo y brindando al usuario los mejores resultados.

Hoy, en cambio, el mercado se maneja de otra forma, para poder correr un Windows XP con Norton Antivirus se necesitan como mínimo 1 GHz de procesador y 512 MB de RAM para no morir en el intento. Para poder jugar decentemente a un juego de última generación (como GTA 4 o Crysis), además de al menos 2 GHz de CPU, 2 GB de RAM y una placa de video de no menos de 200 dólares. Tendencia que “obliga” a los usuarios a adquirir hardware específicamente para jugar GTA 4. Por lo tanto, el que marca el pulso del mercado hardware es el software, obligando a los usuarios a cambiar por completo o mejorar sus equipos cada dos años.

Parece ser que la tendencia va a seguir así por años, a menos que cada uno ponga su granito de arena utilizando alternativas software o software libre y quizá, de esta forma, las grandes empresas que por lo visto no están muy preocupadas en refinar el código fuente de sus productos cambien sus lenguajes y métodos de programación.

Muchos de ustedes quizás llegaron a la misma conclusión y mucho antes que yo. Por mi parte, cada vez utilizo más y más software libre o alternativo. Ésta es una de las razones por la cuales comencé a utilizar software como Orca Browser, NOD32 Antivirus, Fox it PDF Reader, Real Alternative, QuickTime Alternative.

¿Y ustedes? ¿Ya hicieron algo al respecto? =)
fuente revista users.

lunes, 13 de abril de 2009

Llega Android G2

El Android G2 llegaría el 1 de mayo



La segunda versión del teléfono impulsado por Google será fabricada entre HTC y Vodafone, y su lanzamiento coincide con las fechas elegidas por Apple y Palm para las actualizaciones del iPhone y Pre: una dura batalla se avecina en el segmento.

El carrier prometió lanzar inicialmente el G2 en el Reino Unido, España, Alemania, Francia e Italia, y sumar más destinos luego. Para su desembarco en EE.UU. parece que va a intervenir Verizon al tiempo que T-Mobile planea nuevos lanzamientos con la versión anterior.

Como decíamos arriba, la fecha elegida para el lanzamiento ya sacudió el ambiente en el competitivo mundo de los smartphones. Resulta que para esos días Apple, Palm y Nokia planean lanzar la nueva versión del iPhone 3.0, Pre y N97 respectivamente, tres equipos ultra calientes.

Samsung prepara 3 teléfonos con Android

El fabricante tiene pensado lanzar en julio 3 modelos que corran con el sistema operativo de código abierto desarrollado por Google: el diseño estará basado en el Omnia.

samsung-android

Se sabe que uno de esos tres modelos llegaría con cámara de 3.2 megapíxeles, y sería el primer terminal con Android de Samsung. El equipo incorporará un procesador PXA310, conectividad HSDPA y la mencionada cámara.

martes, 7 de abril de 2009

Para estar actualizado en TIC

http://www.redusers.com/category/secciones/videoblog

Programación fácil !!

El MIT crea un software para que los niños aprendan a programar
Está diseñado para niños de 8 y 9 años y se puede descargar gratuitamente de Internet
Un equipo del Instituto Tecnológico de Massachussets bajo (MIT), miembros del proyecto “Lifelong Kindergarten”, ha creado un lenguaje de programación para que los niños puedan dejar de ser meros consumidores de informática y se conviertan en programadores de sus propios juegos o programas. La idea está basada en el popular juego de construcción LEGO y, según sus creadores, permite a los niños pensar creativamente y resolver problemas sistemáticamente y en colaboración. Por Paul D.Morales
Un nuevo lenguaje de programación desarrollado por el MIT Media Lab convierte a niños y a adolescentes en programadores informáticos en lugar de en meros consumidores, permitiéndoles crear sus propios historias interactivas, juegos, música y animación para la web. Con este nuevo software, llamado Scratch, los niños pueden programar creaciones interactivas juntando simplemente bloques gráficos, como si fuera un LEGO, sin tener que utilizar la oscura puntuación o sintaxis de los lenguajes de programación tradicionales. “Hasta ahora, sólo los expertos podían hacer creaciones interactivas para la web. Scratch abre las puertas a todo el mundo, dice Mitchel Resnick, jefe del equipo que ha desarrollado el software Scratch, en un comunicado del MIT. (hay más)

lunes, 6 de abril de 2009

Confección de Folletos Publicitarios

En la materia de Marketing de 2do Año dictada por la Prof. Diana Olmedo los alumnos crearon distintos folletos publiciatarios.

Estos son algunos de las producciones:

Yamil y Fernado






Jonathan Rivero



viernes, 3 de abril de 2009

2 de Abril "DÍa del veterano y de los caídos en la guerra de malvinas"

rEl pasado miércoles conmemoramos el "Día del veterano y de los caídos en la guerra de Malvinas". En este emotivo acto contamos con la palabra de Héctor Flores (Tachi) Excombatiente y preceptor de nuestro establecimiento.